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内存条对游戏fps提升大吗 |
内存频率影响游戏帧数吗,内存3200和3600游戏帧数
ˇωˇ 外媒使用di78700康迪58400结合GTX1080来测试显存频率对游戏最低帧率的影响,他们使用了两组DRR416GB2133MHz和DDR416GB3200MHz进行测试,发现战地1中的影响还是很大的。 相差30帧。从下面的测试图数据可以发现,高频内存在双通道容量下不一定能获得更高的帧率,但稳定性更好,减少了最低帧率和延迟的发生。一般来说,游戏运行时帧率越高,内存频率越容易成为瓶颈。
>▽< 我们知道显卡会影响电影的帧数,但是显存频率也会对帧数产生轻微影响。从2400MHz和3000Mhz游戏的对比测试来看,显存频率确实会影响游戏帧数,但差别不大,只有十几帧。 同品牌同系列内存的差异会对频率有一定的影响。不过游戏更注重显卡、CPU和内存大小,所以内存频率的影响基本可以忽略;只要差异不是太大,对玩游戏的影响就很小。游戏主要是内存主频与CPU主频相同。
我们可以看到,大多数游戏在不同内存频率下帧数变化都比较大,相差10到20帧,而csgo则只相差一帧,基本是一样的。 由此可见,内存频率的提升确实对游戏有提升,但不同游戏的平均帧率在2133MHz时为104,在4000MHz时为105。2、可以看出,在本游戏中,内存频率几乎没有影响。 2.《RedDeadRedemption2》1.2133MHz的平均帧率为119,4000MHz的平均帧率为124.2。虽然相比2077有所提高
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标签: 内存3200和3600游戏帧数
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